Giocare è un'attività che l'uomo pratica sin dalla notte dei tempi, un modo per combinare il divertimento con tanti altri stimoli mentali e fisici, ed è proprio per questo motivo che la sua importanza non è mai calata nel corso del tempo. Anzi, nei secoli sono stati ideati passatempi sempre nuovi e più complessi, in grado di appassionare tutti coloro che volevano mettersi alla prova sia in solitaria che sfidando altri giocatori. Questa continua evoluzione ha trovato la sua massima espressione in questi ultimi anni, con l'introduzione di tecnologie in grado di rendere lo svago ludico ancora più coinvolgente: è il caso dei giochi online, che sfruttano tutte le potenzialità di internet e del digitale per migliorare l'esperienza degli appassionati.
Gioco online: un settore in continua crescita
Con l'avvento di internet e il perfezionamento dei dispositivi connessi alla rete, non più solo PC ma anche console di gaming, smartphone e tablet, le attività di gioco sono diventate sempre più diffuse online. Dai tradizionali videogame utilizzati in ambito domestico si è infatti passati a una diversa idea di svago, nella quale l'utente esce virtualmente da casa per fare ingresso in scenari virtuali ricostruiti e incontrare altri giocatori.
A rendere possibile tutto questo sono alcune particolari tecnologie, che hanno permesso di migliorare l'esperienza di gioco e di aggiungere elementi di coinvolgimento e interazione diversi rispetto al passato. Pensiamo per esempio al live streaming, che ha creato le condizioni ideali per far sì che ogni utente connesso al gioco potesse condividere con altre persone il momento della sfida, magari anche prendendo parte a veri e propri tornei sportivi, a guerre virtuali e a tavoli in 3D.
Non meno significativo è stato però l'impatto di altre soluzioni, intelligenza artificiale e realtà virtuale in primis: l'IA ha infatti contribuito in modo enorme a rendere i giochi più realistici, per esempio migliorando replicando in maniera dettagliata non solo le caratteristiche fisiche ma anche personalità ed elementi decisionali dei non-player character (NPC), ossia i personaggi non controllabili dal giocatore, oppure elaborando scenari e altre componenti sulla base delle caratteristiche del giocatore stesso. La realtà virtuale, alla quale sempre più spesso si aggiunge la realtà aumentata, ha invece portato il gioco su un piano ulteriore, consentendo a coloro che partecipano di non restare confinati dietro lo schermo ma di entrare in maniera immersiva nell'ambientazione, che si tratti di un mondo fantastico o di una sala casino tridimensionale.
Quali giochi stanno avendo maggior successo online
In linea di massima, le tecnologie descritte hanno avuto e stanno avendo un ruolo centrale nel successo di tutti i generi videoludici, anche se alcuni di essi si sono imposti in maniera molto più consistente, come dimostrano il numero di utenti attivi quotidianamente e i fatturati generati. I giochi MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) rappresentano uno degli esempi più lampanti in questo senso, anche perché la loro stessa esistenza è connessa all'idea di condivisione online dello spazio di azione, ma molto è cambiato anche in contesti più "tradizionali".
Tra le tipologie di giochi più utilizzate online troviamo per esempio quelli di casino, che oggi trovano spazio su piattaforme specializzate che riproducono fedelmente le atmosfere delle sale aggiungendo all'esperienza di gioco i vantaggi del digitale. Come nelle sale fisiche, i casino online permettono di giocare alla roulette, di sedersi al tavolo di poker, ma anche di cimentarsi con proposte nuove come il gioco Crazy Time, ampliando così la possibilità di scelta degli utenti.
Accanto a essi, poi, vanno citati i videogame sportivi, già di grande successo prima dell'avvento di internet ma oggi in una fase di grande fermento proprio per via delle incredibili opportunità offerte dalla rete, che permette di creare sfide appassionanti e interi campionati da disputare interamente online, talvolta con un'attenzione mediatica che si avvicina a quella in genere riservata agli eventi "reali".